Belegprüfung am 2. Oktober: Der Global-Build-Monolithbericht vom 28. September nennt acht Attribute mit +6 und zwei mit +5 auf Heimatregionsstufe 30: 58 Punkte in zehn Attributen.
Belegprüfung am 2. Oktober: Der Global-Build-Monolithbericht vom 28. September nennt acht Attribute mit +6 und zwei mit +5 auf Heimatregionsstufe 30: 58 Punkte in zehn Attributen. Amulettaufwertung und ausgewählte Titelboni sind getrennt. Community-Build-Bericht, keine Live-Figurmessung; KR/TW-Tabellen nicht damit vermischen.
Geltungsbereich und Kartenmengen
Geltungsbereich und Kartenmengen: Katalogeintrag, eingezeichneter Fund und Abgabetoken sind unterschiedliche Einheiten.
Geltungsbereich und Kartenmengen: Katalogeintrag, eingezeichneter Fund und Abgabetoken sind unterschiedliche Einheiten. Die Verteron-Kartenreferenz enthält 560 Feder-/Trace-Orte und 61 versiegelte Dungeonorte. Das sind die erfassten Datensätze dieser Karte, keine bestätigte Gesamtzahl des aktuellen Global-Spiels. Andere Regionen und Fraktionskarten bedeuten nicht, dass eine Figur alle Einträge erreichen kann. Ein Fragezeichen allein identifiziert nicht jede Art Kartenaktivität.
Traces sammeln
Traces sammeln: Eine Karte mit Sammelpunkten hilft bei der Routenplanung über nahe Landmarken und freigeschaltete Reisepunkte.
Traces sammeln: Eine Karte mit Sammelpunkten hilft bei der Routenplanung über nahe Landmarken und freigeschaltete Reisepunkte. Markiere erledigte Orte und prüfe die Höhe, statt jeden Punkt am Boden zu erwarten. Die referenzierte Karte ist ein Ortungswerkzeug, keine bestätigte optimale Laufroute. Tokenmengen, Abgabestufen und regionale Belohnungen müssen mit dem aktuellen Monolithfenster verglichen werden.
Dauerhafte Attribute und Titeleffekte
Dauerhafte Attribute und Titeleffekte: Der veröffentlichte Global-Build-Guide nennt für Stufe 30 des Verteron-Heimatmonolithen jeweils +6 für Leben, Schicksal, Zeit, Raum, Gerechtigkeit, Zerstörung, Freiheit und Tod sowie jeweils +5 für Illusion und Weisheit: insgesamt 58 Attributpunkte in zehn Attributen.
Dauerhafte Attribute und Titeleffekte: Der veröffentlichte Global-Build-Guide nennt für Stufe 30 des Verteron-Heimatmonolithen jeweils +6 für Leben, Schicksal, Zeit, Raum, Gerechtigkeit, Zerstörung, Freiheit und Tod sowie jeweils +5 für Illusion und Weisheit: insgesamt 58 Attributpunkte in zehn Attributen. Das bedeutet weder 58 % Schaden noch eine zusätzliche Auszahlung auf der letzten Stufe. Es ist eine quellenbezogene Build-Angabe, keine Messung einer Live-Figur; KR/TW-Belohnungstabellen unterscheiden sich.
Saint of Verteron
Saint of Verteron: Die Global-Testclient-Titelreferenz nennt +300 Verteidigungsbonus, +3 % Schadenstoleranz und +100 Blocken als ausgerüstete Effekte sowie +20 MP als Besitzeffekt.
Saint of Verteron: Die Global-Testclient-Titelreferenz nennt +300 Verteidigungsbonus, +3 % Schadenstoleranz und +100 Blocken als ausgerüstete Effekte sowie +20 MP als Besitzeffekt. Ausrüstungseffekte verlangen die Auswahl des Titels und sind von dauerhaften Monolithattributen getrennt. Aufwertungen des Revelation Amulet bilden ein weiteres System; addiere sie nicht zu einem einzigen bedingungslosen Federbonus.
Weisheitssteine
Weisheitssteine: Die Referenz des normalen Gegenstands gewährt einen Skillpunkt.
Weisheitssteine: Die Referenz des normalen Gegenstands gewährt einen Skillpunkt. Verbrauch und Punktverteilung sind getrennte Entscheidungen. Normale Steine für die aktuell entwickelte Figur zu nutzen ist ein sinnvoller Vorschlag; eine andere Herstellungsverwendung war im geprüften Eintrag nicht belegt. Daraus folgen keine unbegrenzten Punkte oder sichere Überlaufbehandlung.
Daevanion-Kristalle
Daevanion-Kristalle: Sie finanzieren Brettfortschritt statt gewöhnlicher Skillpunkte.
Daevanion-Kristalle: Sie finanzieren Brettfortschritt statt gewöhnlicher Skillpunkte. Benannte Varianten und brettspezifische Punkte können anders funktionieren als normale Kristalle. Nutze sie für hilfreiche Felder, solange das entsprechende Brett Punkte benötigt. Prüfe vor dem Verbrauch überschüssiger benannter Kristalle mögliche Umwandlungen. Eine aktuelle Global-Umwandlungsrezeptur, Punktegrenze oder Überlaufbehandlung wird hier nicht bestätigt.
Ein Brett abschließen
Ein Brett abschließen: Belegt sind die summierten Werte und Skillboni freigeschalteter Felder.
Ein Brett abschließen: Belegt sind die summierten Werte und Skillboni freigeschalteter Felder. Eine Brett-Effektübersicht beweist keine zusätzliche Belohnung erst bei 100 % Abschluss. Genaue Nezekan-Summen unterscheiden sich nach Guide und Version; nutze die aktuelle Effektübersicht. Vergleiche verbleibende hilfreiche Felder mit einem anderen freigeschalteten Brett, statt nur wegen einer unbestätigten Abschlussbelohnung jede Lücke zu füllen.
Shugo-Spielarten
Shugo-Spielarten: Jump Jump verbindet Sammelobjekte mit Gefahrenvermeidung.
Shugo-Spielarten: Jump Jump verbindet Sammelobjekte mit Gefahrenvermeidung. Not This Tile? prüft das Erinnern sicherer Felder, enthält aber auch Punkteobjekte; perfekte Erinnerung garantiert keinen Sieg ohne Konkurrenz. Defend Shugo Merchants bietet kooperative Wellenverteidigung. Goldrin's Treasure ist eine Schatztruhensuche, Hidden Lugi setzt auf Tarnung und Beobachtung, Mysterious Track auf Rennen und Up! Up! Up! auf Klettern und Bewegung. Namen, Verfügbarkeit und Regeln unterscheiden sich nach Version; aktuelle Eintrittsanweisungen sind wichtiger als ein alter Zeitplan.
Nach Spielgefühl wählen
Nach Spielgefühl wählen: Händlerverteidigung passt zu kooperativem Kampf, das Feldspiel zu Erinnerung mit zusätzlicher Punktekonkurrenz und Schatzsuche zu Erkundung mit umkämpften Truhen.
Nach Spielgefühl wählen: Händlerverteidigung passt zu kooperativem Kampf, das Feldspiel zu Erinnerung mit zusätzlicher Punktekonkurrenz und Schatzsuche zu Erkundung mit umkämpften Truhen. In Gefahrensammelspielen hilft flexible Bewegung, wenn in einer festen Ecke nichts erscheint. Verlasse Schadenbereiche, statt nach einem Treffer automatisch Unverwundbarkeit anzunehmen. Das sind redaktionelle Vorschläge, keine bewiesenen optimalen Routen, exakten Punkteregeln oder garantierten Belohnungen.
Quests und Screenshots prüfen
Quests und Screenshots prüfen: Im Quest-/Journey-Fenster lassen sich aktive Ziele sowie Sammel- und Benutzungsstufen unterscheiden.
Quests und Screenshots prüfen: Im Quest-/Journey-Fenster lassen sich aktive Ziele sowie Sammel- und Benutzungsstufen unterscheiden. Tastenkürzel können umbelegt sein. Unter Windows speichert Win+Druck normalerweise unter Bilder/Screenshots; Druck allein kopiert je nach Windows-Einstellung in die Zwischenablage oder öffnet das Snipping Tool. Das sind Windows-Verfahren, keine Bestätigung der AION-2-eigenen Taste oder ihres Speicherorts. Spielinternes Screenshotkürzel und Verzeichnis bleiben hier ungeprüft.
Monolith: zehn Attribute, 58 Punkte
Quellenbericht für den Global-Build, Heimatregion Stufe 30: acht Attribute mit je +6, zwei mit je +5. Alle Achsen verwenden dieselbe Skala 0–6 Attributpunkte; keine Prozentwerte und keine Umrechnung in Angriff oder HP.
Dauerhafte Monolithattribute, Stufe 30
Leben
+6
Schicksal
+6
Zeit
+6
Raum
+6
Gerechtigkeit
+6
Zerstörung
+6
Freiheit
+6
Tod
+6
Illusion
+5
Weisheit
+5
Zusätzliche Track-Belohnungen laut derselben Quelle: 30 Revelation Amulet Enhance Scrolls, 12 Hidden Cube keys, 18 Soul Codex: Reset, 18 Amplify Stone Fragments (Unique), drei Titel. Titel-Auswahleffekte und Amulettaufwertung sind getrennte Systeme, keine bedingungslosen Monolithpunkte. Keine bestätigte Live-Figur-Messung; KR/TW unterscheiden sich.